…вот я лох!
…вот я лох!
„Не напрягайся и обломится, ибо только тому до фени — кто без понятия…“ © Митьки
городской округ.. у нас же тоже го НН
скилл сэйла качай ))
langry (28-10-2019)
...Ватсон без трубки уже не мог
Сугубо компьютерное?
БиБиСи о геймерах-пенсионерах.Если при слове "геймер" вам представляется возбужденный подросток, подумайте еще раз. Видеоигры существуют уже полвека и те, кто начинал играть в 70-х, уже пенсионеры.
Признаюсь, что о существовании тамтама я узнал всего пару недель назад. Раньше в душЕ не е...л что такой есть вообще.
нормальное совмещение. тепло же куда-то девать надо, вот заодно самогон гнал.
Я почти сутки ждал всех троих. Borovik не появился, но вы с гораном не подкачали. Спасибо.
Приманка сработала.
410 (02-11-2019)
Чеши, не стесняйся
надо в сервисе внедрять эту схему...
langry (06-11-2019)
лет 30 назад была колбаса в оригинале. эт тетки в одноклассниках так вспомнили. надо дописать нажми лайк если помнишь анекдот
Andrezzz (06-11-2019), Крыглоупек Грамцианский (15-05-2020)
(c) БиБиСиПравительство Китая объявило, что вводит ограничения на количество времени, которое подростки могут проводить за компьютерными играми.
Для несовершеннолетних вводится практически комендантский час. Всем, кто моложе 18 лет, будет запрещено играть в компьютерные игры между десятью вечера и восемью утра. Кроме того, они смогут это делать лишь полтора часа в сутки в будни и не более трех часов в день в выходные.
Власти Китая борются с зависимостью от видеоигр, распространенной среди значительной части населения, в особенности подростков. Власти считают, что это игры плохо влияют на здоровье несовершеннолетних.
Введены и другие ограничения. Геймеры в возрасте от восьми до 16 лет могут тратить на подобные игры не более 200 юаней в месяц (29 долларов). Те, кому от 16 до 18, могут тратить вдвое больше - 400 юаней.
Правительство Китая не раз критиковало индустрию видеоигр, так как, по мнению властей, подобные игры вредны для растущего организма.
В 2018 году Пекин объявил о создании новой должности регулятора видеоигр, так как многие опасались, что у детей развивается близорукость. Власти решили ограничить число новых игр, которым было разрешено выходить на рынок, а также ограничить время, которое игроки могут проводить перед экраном.
В том же году в Китае было временно запрещено выпускать новые видеоигры. Запрет продлился девять месяцев и нанес существенный урон этому сектору экономики.
Некоторые компании отреагировали моментально.
Tencent, крупнейшая в мире компания производящая компьютерные игры, сразу же запретила пользователям моложе 12 лет играть более часа в сутки. Подросткам от 12 до 18 лет разрешается играть два часа в день. Компания также требует от пользователей при регистрации указывать свой возраст, и эти данные сравниваются с доступной информацией из государственных источников.
Однако система подтверждения возраста иногда не срабатывает. Теперь правительство разрабатывает единую систему.
----
Китай - второй по величине рынок для видеоигр после США.
В 2018 году Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) впервые назвала чрезмерной пристрастие к видеоиграм психическим расстройством.
Ассоциация психиатров Америки так не считает и заявляет, что этот вопрос требуется более тщательно изучить.
Я своему поставил родительский контроль 1,5 часа в день, в выходные 3 часа, время использования с 8:30 до 21:30. Борюсь. Пока побеждаю
Пользователей, читающих тему - 1. (зарегистрированных - 0, гостей - 1)
Действия : (Просмотреть прочитавших)
Нет прочитавших тему.